Lockheed JetStar Aircraft by Big Radials for Microsoft Flight Simulator v1.0.6

Встречайте, дамы и господа, «Элвис» (личный самолет) прибыл!
Jetstar был первым бизнес-джетом, который начал свою жизнь как тендер для нужд ВВС США. Тендер в конечном итоге был отклонен из-за бюджета, однако Jetstar был перепрофилирован для бизнес-сектора как самый первый, специально построенный бизнес-джет.
Первоначально, в качестве двигателей предполагалось использовать два Bristol Siddeley Orpheus, но из-за проблем с поставками они были заменены парой двойных Pratt & Whitney JT12, в результате чего самолет получил четыре двигателя, каждый из которых развивал тягу в 3300 фунтов. Эта конфигурация позволяла Jetstar совершать крейсерские полеты на высоте до 40 000 футов со скоростью 0,8 Маха.
Разработчики решили воссоздать именно первую версию JetStar, поскольку именно этот самолет проложил путь для целого сектора авиации – бизнес-джетов.
Особенности:
* Полностью нативная летная модель, 3D-модели, звуки, 4K текстуры, PBR, все включено!
* Пользовательский транспондер.
* Полностью интерактивная кабина.
* Полная система управления топливом для всех 6 баков.
* Автопилот.
* Поддержка GTN750 от PMS50 и TDS Sim (возможность переключения между ними, по умолчанию используется только PMS). Требуется установка PMS50 GTN750 addon отдельно.
* Пользовательский код автоматического запуска, который следует правильной процедуре запуска 3, 4, 2, 1.
* Полностью интерактивная верхняя панель.
* Пользовательский инструмент CIVA INS (первоначальная версия с полным управлением вводом и курсом). Инструмент CIVA INS с автоматической навигацией по курсу исправлен и теперь остается в пределах 0,1 морской мили от желаемой траектории полета с углами захода на посадку, соответствующими углу сноса.
* Пользовательский инструмент ADF.
* Внешняя 3D-модель.
* Внешние 3D-текстуры.
* Левая боковая панель.
* Правая боковая панель.
* Paint Kit (набор для перекраски).
* Полный контрольный список для всех этапов полета.
Последние изменения:
* Скорректированы кнопки AFCS, чтобы лучше соответствовать реальному инструменту.
* Исправлены параметры управления Hdg, Pitch и Apr для AFCS. Теперь они работают должным образом.
* Также скорректировано Engine EPR, чтобы он соответствовал спецификациям.







